miércoles, 28 de octubre de 2015

Ambiente 1

Realización: 

La actualización desarmo el proyecto, el caballo ya no funciona
todo se desordeno y los scripts son obsoletos, tengo que empezar de cero otra vez. :( 

Inicio: 

encontre un skybox completo, es mucho mejor que el anterior, más real y mejor iluminado 

el terreno ya no es plano, le puse montañas transparentes, se ve más interesante y se puede recorrer mejor. 

volvi a poner las puertas y a hacerlas objetos para poder pasar de nivel, las escenas 1,2 y 3 son iguales, (purple nebula) 

escena1 : ballena
escena2: gato 
escena3: ?? (ya no hay caballo) hay que comprar o utilizar otro animal, un gorila u otra araña. 
escena 2
ahora parece que hay más problemas que al principio 
- no entiendo la animación del gato y dice que hay error en un script 
- el caballo ya valió y no encuentro otro animal que me guste 
-la ballena ya perdió la animación y el desplazamiento 
- se indica otro error en el inicio 

pasos a seguir: 
- conseguir otro animal 
- checar la animación de los modelos 
- colocar script para pasar de nivel 
- correr el juego


Ambiente 1

Realización: 

el lobo no funciona porque no esta animado, voy a usar una araña para la escena 3 
- les puse el audio a todas las escenas
inicio: viento 
escena1: canto de ballenas
escena2: caballos corriendo y relinchando 
escena3: musica espacial 

- la programación para las preguntas es muy complejo, mucha programación, precindire de las preguntas, cada usuario se puede dirigir a la puerta que prefiera y esta lo transportará a la escena escogida. 

- las puertas ya no llevaran simbolos 

- los textos aparecen ya en pantalla aunque no estoy muy segura que dirán 
- ya solo falta el desplazamiento de los modelos  

- tengo que actualizar el programa, despues de meditarlo, decidi actualizar el programa aunque pierda el Pro, las razones son que la araña no me gusta demasiado, hay muchos assets que no puedo descargar por la versión pasada.












Ambiente 1

Realización:

escena 2, no hay gato voy a utilizar un caballo, tiene varias animaciones pero lo dificil es el desplazamiento, hay que sincronizarlo, es muy tardado. 

 escena1, la ballena ya se desplaza
 escena 3, no hay lagarto, voy a usar un lobo pero hay que ponerle la textura en photoshop, no se como hacerlo.

Ambiente 1

realización Ambiente 1 

INICIO
 plano principal 500x500
 puertas
 skybox cielo claro, luces direccionales
 niveles 1, 2 y 3 (purple nebula)
 primera escena 
(puerta 1)


 
  

problemas hasta ahora: 

no hay modelo de gato ni de lagarto gratis, tengo una versión anterior de Unity, creo que voy a tener que actualizarlo pero voy a perder el Unity Pro. 

el modelo de la ballena esta animado pero no se desplaza 



Ambiente 3

El Jardín del Edén 

Mi intención es crear el paraíso perdido, bansandome en la descrpción de la Biblia. 

  sea la luz y fué la luz 
  haya expansión en medio de las aguas y separo las aguas y descubrase lo seco y fué asi. 
  produzca la tierra verde, árbol y fruto y así fué. 
  hizo el día y la noche 
  produzcan las aguas seres vivientes, y aves que vuelen sobre la tierra 
  e hizo Dios los animales sobre la tierra 
  y creó al hombre, varón y hembra 
  
se menciona un huerto y dos arboles importantes, tambien cuatro ríos que simbolizan virtudes. 

ambiente 2

La Caverna de Platón

Se trata de una explicación metafórica, realizada por el filósofo griego Platón al principio del VII libro de la Repúplica, sobre la situación en que se encuentra el ser humano respecto del conocimiento. En ella Platón explica su teoría de cómo podemos captar la existencia de los dos mundos: el mundo sensible (conocido a través de los sentidos) y el mundo inteligible (sólo alcanzable mediante el uso exclusivo de la razón).

Un espacio cavernoso, en el cual se encuentran un grupo de hombres, prisioneros desde su nacimiento por cadenas que les sujetan el cuello y las piernas de forma que únicamente pueden mirar hacia la pared del fondo de la caverna sin poder nunca girar la cabeza. Justo detrás de ellos, se encuentra un muro con un pasillo y, seguidamente y por orden de cercanía respecto de los hombres, una hoguera y la entrada de la cueva que da al exterior. Por el pasillo del muro circulan hombres portando todo tipo de objetos cuyas sombras, gracias a la iluminación de la hoguera, se proyectan en la pared que los prisioneros pueden ver.
Estos hombres encadenados consideran como verdad las sombras de los objetos. Debido a las circunstancias de su prisión se hallan condenados a tomar únicamente por ciertas todas y cada una de las sombras proyectadas ya que no pueden conocer nada de lo que acontece a sus espaldas.

el usuario, será un hombre liberado que tiene la oportunidad de salir de la cueva o quedarse a ver las sobmbras. 

 las sombras y a los hombres que las producen representan el mundo sensible; y la hoguera, el Sol que todo lo ilumina y nos permite ver. La ascensión al exterior de la cueva figura el ascenso al mundo intangible, mundo en el que se encuentra la idea de Bien representada por el Sol.
Ambos mundos son reales, pero el inteligible posee más entidad siendo fundamento de todo lo sensible. Pertenecen a este mundo las esencias o ideas y, de entre ellas, la idea de Bien es fundamento de todas las demás ideas y por ende de lo sensible.